Archive for mars, 2010

10 bonnes raisons de ne pas voter aux Régionales

Posted by Wild On mars - 14 - 2010

Grand appel aux urnes. Après une campagne très « digne » (dixit Valerie Pecresse), toute la France s’apprête à aller voter pour ses régions. Sans trop savoir à quoi ça sert, d’accord. Toute, sauf moi. Et pas seulement parce que c’est la saint Mathilde ou la reprise de la saison de formule 1. Nan il y a de vraies bonnes raisons pour faire autre chose que de sortir sa carte d’électeur en ce dimanche. Y’en a même 10.

  1. Les régions, tout le monde s’en fout.: surtout le jour de l’ouverture de la pêche
  2. C’est quoi au fond la différence avec l’élection de Miss France ?
  3. Quitte à faire dans le local, autant élire le meilleur fromage de France. Ou la meilleure soupe de légumes.
  4. De toutes façons, celui qui décide à la fin, c’est Nicolas.
  5. Ségolène Royal va réapparaître à la télévision.
  6. Parce que Diams, Joey Starr et Lilian Thuram appellent à aller voter.
  7. On laisse des mecs comme Georges Frêche s’y présenter.
  8. Cela ne changera rien au fait que Raymond Domenech sera le sélectionneur de l’équipe de France de football à la prochaine Coupe du monde.
  9. Parce que depuis que Lionel Jospin s’est retiré de la vie politique française, c’est plus pareil.
  10. Les résultats, on les connait déjà : UMP 30%, PS 30%, Ecolo 15%, FN 10% et le reste pour le MoDem, le NPA, le PC, Chasse et Pêche…

Quoi,  tu vas pas voter ?

[via: topito.com]

Aol Lifestream beta arrive sur internet

Posted by Wild On mars - 14 - 2010

Alors qu’on croyait AOL fini, agonisant, l’ancien géant de l’internet américain lance un nouveau service de lifestreaming baptisé Lifestream. En bref, Lifestream est un agrégateur de réseaux sociaux, c’est-à-dire qu’il vous permet de regrouper les mises à jour de vos contacts de divers services (Twitter, Facebook, Myspace, …) dans un seul et mettre endroit, et aussi de mettre à jour votre propre statut simultanément sur ces différents services.

AOL Lifestream est loin d’être pionnier dans ce marché qui commençait à bien s’établir petit à petit (Friendfeed et Google Buzz font partie des plus connus).

AOL n’a pas fait les choses a moitié pour ce lancement, puisque l’application est disponible en version web,  Adobe Air, mais aussi en applications iPhone et Android, et tout cela est plutôt soigné, il faut le souligner.

Lifestream arrive quelques semaines après le lancement de Buzz, et semble être un bon concurrent au service de Google. Il dispose de fonctions similaires et est beaucoup plus eye-friendly que ce que ne propose la firme de Mountain View. Cela dit, difficile de savoir s’il reste encore une petite place pour AOL sur ce marché qui commence quelque peu à être saturé. L’avenir nous le dira.

En attendant, je vous invite à essayer AOL Lifestream, qui est disponible en France dans un mélange d’Anglais et de Français des plus sympathiques

L’iPad disponible en pré-commande au USA

Posted by Wild On mars - 12 - 2010

Et voila, le jour tant attendu vient d’arriver! l’ipad est disponible pré-commande sur le Store USA!

Comme vous pouvez le voir les prix n’ont pas changés…. Aucune ristourne… J’ai quand même hate de voir les tarifs qui seront pratiqués en €uro. Car comme à son habitude, Apple France ne va pas respecter les cours de l’euro pour convertir ses tarifs..

iPad WiFi:

16GB – $499.00
32GB – $599.00
64GB – $699.00

iPad WiFi + 3G:

16GB – $629.00
32GB – $729.00
64GB – $829.00

Une vidéo de Marion Cotillard que je trouve tout simplement excellent !!! A regarder jusqu’à la fin ;)

Sondage: Internet et les Francais

Posted by Wild On mars - 12 - 2010

Une nouvelle étude, publiée par les Echos, nous donne quelques chiffres sur Internet et les français. On apprend ainsi que 68% des habitants de l’Hexagone utilisent Internet régulièrement (75% d’entre eux l’utilise quotidiennement) alors que 94% des internautes possède une connexion haut débit à leur domicile.

89% des internautes ont déjà effectué des démarches en ligne (impôts – 60% ou consultation de son compte de sécurité sociale – 46%). 80% des internautes gèrent leurs comptes depuis Internet et 85% effectuent des achats en ligne.

Les 100 personnes les plus riches du monde

Posted by Wild On mars - 12 - 2010

Forbes a publié son classement des 100 personnes les plus riches du monde, voici la liste du domaine high-tech:

$53.5 milliards – Carlos Slim Helu – CEO Telmex, Telcel et América Móvi
$53 milliards – Bill Gates – Fondateur Microsoft
$28 milliards – Larry Ellison – Fondateur et CEO Oracle
$17.5 milliards – Sergey Brin – Co-Fondateur Google
$17.5 milliards – Larry Page – Co-Fondateur Google
$17 milliards – Azim Premji – Président Wipro
$14.5 milliards – Steve Ballmer – CEO Microsoft
$13.5 milliards – Michael Dell – Fondateur Dell
$13.5 milliards – Paul Allen – Co-Fondateur Microsoft
$12.3 milliards – Jeffrey Bezos – Fondateur Amazon
$6.3 milliards – Eric Schmidt – CEO Google
$5.5 milliards – Steve Jobs – Co-Fondateur et CEO Apple
$5.2 milliards – Pierre Omidyar – Fondateur eBay
$5.2 milliards – Charles Ergen – Fondateur et CEO EchoStar
$4 milliards – Mark Zuckerberg – Fondateur et CEO Facebook
$3.8 milliards – Gordon Moore – Fondateur Intel
$3.5 milliards – Robin Li – Co-Fondateur et CEO Baidu
$3.5 milliards – Ray Dolby – Fondateur Dolby
$3.4 milliards – John Sall – Co-Fondateur SAS
$2.5 milliards – David Sun – Co-Fondateur Kingston Technology
$2.5 milliards – John Tu – Co-Fondateur Kingston Technology
$2.4 milliards – Jeffrey Skoll – Premier employé et président eBay
$2.3 milliards – James Balsillie – Co-CEO RIM

Ne perdez pas le moral vous serez peut être vous aussi dans ce top 100…. Un peu d’espoir ne fait pas de mal à personne!

Sony et sa nouvelle Playstation Move !

Posted by Wild On mars - 11 - 2010

Lors de la Game Developers Conference de San Francisco, Sony a annoncé la sortie mondiale fin 2010 de la manette de détection de mouvements PlayStation Move pour PlayStation 3. Parallèlement, Sony commercialisera également la manette secondaire PlayStation Move, destinée à une utilisation conjointe à la manette de détection de mouvements, afin d’entrer en interaction de manière intuitive avec les objets et les personnages des jeux.

Bref Sony vient de présenter des mêmes manette que la Wii propose depuis plusieurs années. A noter encore que 36 développeurs et éditeurs tiers ont déjà décidé d’intégrer la technologie PlayStation Move à leurs créations. Il faut encore préciser qu’il faut utiliser la caméra PlayStation Eye pour que le système fonctionne.

Pour ceux que cela intéresse, vous retrouverez une interview de Shushei Yoshida, président de SCE Worldwide Studios.

Quels facteurs ont influencé la conception de la manette de détection de mouvements PlayStation Move ?

Techniquement parlant, la sphère constitue l’élément essentiel de la manette. Sa taille et sa forme parfaitement sphérique sont définies selon une spécification particulière. Yano-san, le concepteur matériel chez Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI), a travaillé sur un design permettant d’intégrer la sphère, pour créer une manette accessible et simple à utiliser.

La deuxième particularité est la touche Move, située à l’avant de la manette. Pour utiliser cette dernière, les joueurs devront faire de grands mouvements de bras. C’est pourquoi nous pensons qu’il est plus judicieux d’avoir une seule grosse touche, facile à appréhender et à utiliser.

Enfin, il fallait que cette manette soit facile à tenir et ne puisse pas glisser des mains des joueurs lorsqu’ils bougent les bras. Grâce à sa forme concave, elle se glisse parfaitement dans une main tout en offrant une prise solide.

De quelle manière l’introduction de la manette de détection de mouvements PS Move affectera-t- elle la conception des jeux ?

Il faudra totalement repenser la façon dont les jeux sont conçus. Les développeurs devront oublier la manière conventionnelle dont les joueurs utilisent les manettes et se pencher sur les éléments qui permettront de leur procurer l’expérience la plus immersive possible et de créer un lien direct avec le jeu. Si cela s’avère impossible, les joueurs continueront à utiliser avec plaisir la manette sans fil DualShock 3.

Quels types de jeux sont les plus adaptés à la manette de détection de mouvements PS Move ?

Nous avons testé de nombreux jeux créés par différentes équipes. Pour l’instant, tous fonctionnent bien avec cette nouvelle manette. Les jeux de simulation, où il faut conduire ou jouer de la guitare, fonctionneront peut-être mieux avec une manette en forme de volant ou de guitare. Mis à part ces genres, qui bénéficient déjà de périphériques de simulation, la manette s’utilise sans souci avec tout type de jeu. La haute fidélité de la reconnaissance des mouvements et la réaction en temps réel constituent les éléments clés du succès de tout périphérique de contrôle vidéoludique basé sur les mouvements. Dans ces domaines, notre manette surpasse tout ce qui est disponible sur le marché et ce qui sortira courant 2010.

Qu’est-ce qui rend unique la manette de détection de mouvements PS Move ?

Beaucoup de choses ! En voici quelques-unes : la précision de la reconnaissance des gestes du joueur, la localisation et l’orientation en 3D de la manette, le temps de réaction aussi bon que celui de la DualShock 3, l’entrée caméra et audio qui permet les jeux en réalité augmentée tout en introduisant l’image et la voix du joueur au sein du jeu, le changement de couleur de la sphère pour réagir au jeu et la touche Move à l’avant pour une interaction des plus aisées.

Ces caractéristiques permettent de créer des expériences entièrement inédites et immersives pour les propriétaires de PS3 et de toucher un public plus large en rendant les jeux plus accessibles et amusants pour toutes les tranches d’âge.

En quoi la manette de détection de mouvements PS Move modifiera-t-elle la façon dont les joueurs interagissent avec leur PS3 ?

Avec cette nouvelle manette, la PlayStation 3 deviendra accessible à un public plus large, des tout-petits aux grands-parents. Tous les joueurs seront plus actifs face à leur téléviseur et, quel que soit le type de jeu, l’expérience n’en sera que plus immersive.

Combien de temps a été consacré aux tests de la manette dans des conditions diverses, telle que des différentes luminosités ?

Dès le tout premier prototype, nous avons testé la manette dans diverses conditions. Sauf en cas d’utilisation sous les rayons directs du soleil, elle s’avère efficace, quelle que soit la luminosité.

Quelle philosophie sous-tend la création de la manette de détection de mouvements PS Move, en particulier dans la façon dont la PlayStation 3 continuera à s’adresser au public existant et aux nouveaux venus ?

La manette s’adresse à tout le monde, que ce soit la communauté PlayStation ou un public qui découvre cet univers. Nous pouvons rendre nos jeux plus accessibles tout en leur donnant assez de nuances et de profondeur pour satisfaire le public existant de joueurs expérimentés.

[via: Blogeek.fr]

Onlive : le jeu vidéo à la demande

Posted by Wild On mars - 11 - 2010

OnLive est un service américain qui a pour objectif de permettre de jouer aux derniers jeux sans pour autant avoir un ordinateur de joueur. La technologie utilisée ressemble à ce que nous connaissons avec la vidéo sur le web mais là on parle plus de HD mais d’essayer de garantir un niveau de réactivité propre aux jeux vidéos.
Des démos ont été effectuées notamment au dernier CES où OnLive a montré Crysis sur Pc et sur iPhone mais je n’arrive pas à mettre la main sur une vidéo (ajout d’une vidéo en bas du billet mais c’est sur Pc). La démo sur l’iPhone a provoqué une réflexion sur le potentiel que represente alors le service pour l’iPad.
A noter enfin que le service devrait sortir en même temps sur Pc et Mac et que la société a prévu de commercialiser un boitier avec des manettes pour pouvoir utiliser le service sans ordinateurs.

Le service laisse beaucoup d’analystes sceptiques à cause entre autre de la capacité de nos lignes ADSL à faire le boulot.

Online annonce son lancement pour le territoire américain le 17 juin de cette année. Pour profiter du service il faudra s’acquitter d’un abonnement de 14,99$ par mois.

Une vidéo pour mieux se rendre compte du système:

[via:tapahont.info]

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